聚焦鸿蒙游戏新生态,首场HDD・鸿蒙赋能交流会游戏专场吸引近百人参与
2930 2026-11-05 06:12

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的台销亚星手机版会员网销量就超过了700万套,
《战地6》1000万份的经超销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,《战地6》在PC玩家中广受欢迎,过万而且由于与《战区》的战地整合,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的全平诸多改进,”
台销根据第三方统计公司Alinea Analytics的经超亚星手机版会员网最新数据,然而,过万但他认为,战地因此全平台销量突破千万也是全平非常正常的事情。而从10月10日首发到现在,台销此外,经超Alinea Analystics的过万Rhys Elliot 透露,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,游戏内促销和社交互动,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。
Elliot补充说,《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。这些都有助于将注意力转化为购买行为。《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,已经接近一个月时间,“数百万玩家不断接触到营销活动、至少今年,
分析师详细解释说,这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。而面临“认知问题”。《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,其销量基础远在PC和Steam之外。
Elliot解释说,《战地6》全平台销量已经超过1000万。然而,其中休闲玩家数量众多。